我们规模很小,并且乐于如此。一个构建版本能在同一周内从表格变成可玩的模拟系统,因为调校经济系统的人,正是编写代码的人。
工作室
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Bombastik Studio 是一家制作等距经营游戏的独立游戏工作室。

系统优先的等距经营游戏。
İzmir · 2026
我们发布的每一款游戏都始于一个模型:金钱如何流动,一天中的一小时价值几何,玩家又能在哪里展现智慧。美术会在模型跑通之后才加入。这个顺序一句话就说明了整个工作室。
我们发布的都是单人离线游戏,没有账号,没有遥测门槛,也没有第二种货币。如果去掉这些东西后循环还不够有趣,那说明这个循环还没做完。
工作室
我们的开发方式
三条我们尚未打破的原则。
01
系统优先
数字先于美术存在。每一栋建筑、每一个价格、每一位员工,都是我们真正能够推演的模拟系统中的一个变量——这正是平衡性在第二十小时之后依然成立的原因。
02
一次诚实的抉择
电话响起,价格由你决定。没有倒计时,没有诱导提示,没有第二种货币。经营游戏最有趣的地方在于取舍,所以我们确保屏幕上始终只有一个抉择。
03
永远属于你
单人、离线,支持八种界面语言。一次购买,运行在你自己的电脑上,即使我们的服务器不复存在,它也会继续运行。