Küçük bir ekibiz. Sistemleri tasarlayanlar kodu da yazıyor, dengeyi de ayarlıyor; bu sayede bir fikir bir hafta içinde tablodan oynanabilir bir sürüme dönüşebiliyor.
Stüdyo hakkında
Bombastik Studio, 2026'da İzmir'de kurulmuş bağımsız bir oyun stüdyosu. Bilgisayar için yönetim simülasyonu oyunları yapıyoruz.

Bilgisayar için yönetim oyunları yapan, İzmirli bağımsız oyun stüdyosu.
İzmir · 2026
Her oyun bir modelle başlar: para nasıl dolaşır, oyun içinde bir saatin maliyeti nedir, oyuncu nerede akıllıca seçimler yapabilir. Görseller, model çalıştıktan sonra gelir.
İlk oyunumuz Pitchside Empire, 5 Eylül 2026'da Steam'de çıktı. Ücretsiz, tek oyunculu, çevrimdışı oynanabilir ve sekiz dilde. Sıradaki projemiz geliştiriliyor.
Stüdyo
Oyunlarımızı nasıl yapıyoruz
Çıkardığımız her oyunun arkasındaki üç ilke.
Önce sistem
Simülasyonu görsellerden önce kuruyoruz. Her bina, fiyat ve çalışan test edebildiğimiz bir sayı; bu yüzden denge yirmi saatlik oyundan sonra da bozulmuyor.
Tek net karar
Her an size tek ve net bir soru sorar; örneğin bir müşteri aradığında fiyatı belirlemek. Zamanlayıcı yok, baskı yok, ikinci para birimi yok.
Oyuncuya adil
Tek oyunculu, çevrimdışı oynanabilir ve sekiz dilde. Pitchside Empire, Steam'de ücretsiz oynanabilir.