Somos un equipo pequeño. Quienes diseñan los sistemas también escriben el código y ajustan el equilibrio, así que una idea puede pasar de una hoja de cálculo a una versión jugable en una semana.
Sobre el estudio
Bombastik Studio es un estudio de videojuegos independiente de İzmir, Turquía, fundado en 2026. Hacemos juegos de simulación de gestión para PC.

Estudio de videojuegos independiente de İzmir que hace juegos de gestión para PC.
İzmir · 2026
Cada juego empieza como un modelo: cómo se mueve el dinero, cuánto cuesta una hora de juego y dónde puede el jugador tomar decisiones inteligentes. El arte llega cuando el modelo funciona.
Nuestro primer juego, Pitchside Empire, salió en Steam el 5 de septiembre de 2026. Es gratis, para un jugador, se puede jugar sin conexión y está disponible en ocho idiomas. Nuestro próximo proyecto está en desarrollo.
Estudio
Cómo hacemos nuestros juegos
Tres principios detrás de todo lo que publicamos.
Sistemas primero
Construimos la simulación antes que el arte. Cada edificio, precio y empleado es un número que podemos probar, para que el equilibrio se mantenga tras veinte horas de juego.
Una decisión clara
Cada momento te plantea una pregunta clara, como poner un precio cuando llama un cliente. Sin temporizadores, sin presión, sin segunda moneda.
Justo con los jugadores
Para un jugador, se puede jugar sin conexión y está en ocho idiomas. Pitchside Empire es gratis en Steam.